Veille numérique – n° 16
Le service numérique partage deux fois par mois une sélection de liens vers des ressources numériques qui ont retenu son attention. Cette veille concerne les enjeux numériques des sciences humaines et sociales et plus particulièrement l’histoire de l’art et les institutions culturelles (musées, bibliothèques, archives).
Événements
- Du 17 au 20 novembre 2020
#dhnord2020 – La mesure des images : approches computationnelles en histoire et théorie des arts
Ce colloque est entièrement en ligne. Tous Les enregistrements des intervenants seront annotés avec MemoRekall, qui, avec des annotations des vidéos déjà existantes, formeront une vidéographie de référence pour les études qui mobilisent des approches computationnelles en histoire de l’art. A cela s’ajoute des ateliers pratiques sur des outils ainsi que des tables rondes.
https://www.meshs.fr/page/dhnord2020fr
#Digital Art History#colloque#intelligence artificielle - Depuis novembre 2020
Mise à disposition dans une collection HAL dédiée, de la bibliographie de la Société des Historiens Médiévistes de l’Enseignement Supérieur Public
https://hal.archives-ouvertes.fr/SHMESP/
#bibliographie - du 16 novembre au 19 décembre 2020
1er volet de l’appel à projet « Développer l’utilisation de la donnée dans votre administration (IA, décisionnel, échange de données, open data, archivage) »
https://france-relance.transformation.gouv.fr/96c0-developper-lutilisation-de-la-donnee-dans-vot
#appel à projet #Open Data #intelligence artificielle - Les archives historiques de Total sont sur FranceArchives
Pour la première fois, les archives historiques d’une entreprise rejoignent le portail FranceArchives (Portail national des archives, porté par le Service interministériel des Archives de France)
https://francearchives.fr/fr/actualite/260192297
#archives - du 1er au 30 novembre
Poursuite du ChallengeAZ (initié en 2013), un challenge de publication d’article (micro-blogging) se déroulant dans le milieu généalogique et reprenant la forme d’un abécédaire pour encourager à la (re)découverte de fonds d’archives
A suivre notamment via le hashtag Twitter #ChallengeAZ
#archives
Projets en ligne
- Heritage connector
Projet porté par le Science Museum Group (regroupement de 5 musées britanniques) dont l’objectif est de transformer le texte en données (à partir de bases de données de collections et de champs libres) afin d’en extraire le sens et de produire des connexions.
https://www.sciencemuseumgroup.org.uk/project/heritage-connector
#musée #collection en ligne #base de données - Séléné
la bibliothèque numérique patrimoniale des bibliothèques de Bordeaux
https://bibliotheque.bordeaux.fr/selene
#bibliothèque numérique - Notre-Dame de Paris, la plateforme numérique
Vidéo de présentation de la future plateforme pour l’acquisition, le stockage et la diffusion des données de recherche autour de Notre-Dame.
https://www.youtube.com/watch?v=xZ3Wi09MBZs
#gestion de données - Encyclopédie d’histoire numérique
Nouvelle version pour ce projet initié en 2012 dans le cadre du LabEx EHNE, qui regroupe des articles scientifiques écrits et expertisés par des universitaires, en libre accès et bilingues (français, anglais)
https://ehne.fr/
#humanités numériques
Outils numériques
- docExtractor
Outil en ligne développé dans le cadre du laboratoire Imagine (Research Group in Computer Vision, Machine Learning and Optimization) de l’école des Ponts, ParisTech, permettant d’extraire grâce au protocole IIIF, des éléments visuels tels que des lignes de textes ou des illustrations de documents historiques, sans nécessiter de véritable annotation de données.
http://imagine.enpc.fr/~monniert/docExtractor/
#IIIF #annotation #analyse des sources - Transformy
Service en ligne, très simple, qui permet de transformer rapidement un petit jeux de données dans un autre format
http://www.transformy.io
#gestion de données - Stylo, un éditeur de texte pour les SHS disponible chez Huma-Num
https://humanum.hypotheses.org/6311
#humanités numériques #SHS #publication numérique - jEdit-TEIPlugin
Extension pour l’éditeur de texte jEdit offrant un environnement dédié et des fonctionnalités avancées pour les amateurs d’XML-TEI, notamment pour l’édition de texte. Quelques fonctionnalités proposées : disposition de modèle TEI, validation de schéma, auto-complétion d’élément XML, etc.
https://github.com/Conal-Tuohy/jEdit-TEIPlugin/wiki
#XML-TEI
Publications
- « Une chaîne de publication collaborative et multisupport pour le musée Saint-Raymond »
Article qui revient sur les enjeux technologiques de l’édition numérique d’un catalogue d’œuvres d’un musée.
https://julie-blanc.fr/blog/2020-11-05_chiragan/
#édition numérique #musée - « Guide méthodologique sur les études de public »
Ce guide est à destination des professionnels des musées, monuments et autres sites patrimoniaux. Il a été conçu pour accompagner l’élaboration d’une étude des publics à toutes ses étapes : la réflexion autour des objectifs d’enquête, la cible de l’enquête, le choix des outils adéquats.
https://www.culture.gouv.fr/Sites-thematiques/Connaissance-des-patrimoines/Connaissance-des-publics/Publics-et-patrimoines/Guide-methodologique
#musée #patrimoine culturel #public
Culture numérique
- « Data Visualization and the Modern Imagination »
Exposition virituelle sur les datavisualisations réalisées par la bibliothèque de l’Université de Stanford
https://exhibits.stanford.edu/dataviz
#datavisualisation #bibliothèque - « Sommes-nous vraiment en train de fabriquer des “crétins digitaux” ? »
Podcast Le code a changé de Xavier de la Porte et Anne Cordier (maîtresse de conférences HDR en sciences de l’Information et de la communication à l’Université de Rouen) qui recontextualise et critique cette approche
https://www.franceinter.fr/emissions/le-code-a-change/sommes-nous-vraiment-en-train-de-fabriquer-des-cretins-digitaux
#éducation numérique
Divertissement
- Datopolis
Jeu de société qui consiste à construire des services, sites web, appareils, applications, de la recherche, au moyen de données. Il a été conçu et développé par Ellen Broad et Jeni Tennison à l’Open Data Institute.
https://tabletopia.com/games/datopolis
#jeu
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Antoine Courtin (13 novembre 2020). Veille numérique – n° 16. Numérique et recherche en histoire de l'art. Consulté le 3 décembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/sgu9