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Tour d’horizon numérique – veille n° 61

Gösta Wilander, Filles devant un panorama pris depuis la Samaritaine, Paris (détail), diapositive Kodachrome, 2,4 x 3,5 cm, août 1967, Paris Musées, Musée Carnavalet – Histoire de Paris. © Gösta Wilander – Paris Musées / Musée Carnavalet – Histoire de Paris

Le service numérique de la recherche propose une nouvelle approche collaborative de veille mensuelle sur les questions et les enjeux propres aux humanités numériques. Elle reflète la diversité des intérêts et des préoccupations des membres du service dans les domaines du numérique et de la recherche en histoire de l’art et archéologie.

Événements / annonces

10 et 11 février 2025 – Grand Palais, Paris
Sommet pour l’action sur l’intelligence artificielle (IA)

Le Sommet réunira d’importants acteurs mondiaux de l’IA (gouvernements, entreprises, chercheurs, artistes, acteurs de la société civile, journalistes) et des chefs d’Etat au Grand Palais autour de conférences, tables-rondes, présentations, qui mettront en avant les solutions permises par l’IA. Les principaux thèmes abordés lors des conférences et ateliers seront : l’avenir du travail, la gouvernance de l’IA, et la protection contre les cyberattaques et la désinformation.

À un mois du Sommet pour l’action sur l’intelligence artificielle à Paris, la DGLFLF présente un recueil de 50 termes français recommandés, couvrant l’évolution de l’IA depuis 1989, avec des équivalents dans plusieurs langues. Le vocabulaire, enrichi par les récentes avancées de l’IA générative, illustre les progrès exponentiels dans ce domaine et offre des clés pour comprendre cet univers technologique complexe.

#IA #vocabulaire

Projets

Flim

Flim est un site de recherche d’images de référence, offrant des images HD et des extraits vidéo soigneusement sélectionnés. Il utilise un moteur de recherche alimenté par l’IA pour aider à trouver rapidement des visuels adaptés aux besoins créatifs. Avec une base de données en constante évolution, Flim propose plus de 50 000 captures d’écran HD quotidiennes provenant de films, documentaires, publicités et clips musicaux. Chaque image est enregistrée avec des métadonnées détaillées telles que le film, le réalisateur, le genre et les sujets. Fondé en 2011 par Dan Perez, Flim a évolué pour répondre au besoin croissant de recherche iconographique dans divers secteurs créatifs.

#IA #base de données

Mezzano

Mezzano est un projet initié à l’automne 2024 dont l’objectif est de faciliter l’annotation collaborative des ressources textuelles publiées avec l’API IIIF, principalement en améliorant le visualisateur Mirador. Ce projet est une collaboration entre la Bibliothèque nationale de France (BnF), l’École supérieure d’informatique de l’EPITA, l’Institut national de l’information géographique et forestière (IGN) et l’École des hautes études en sciences sociales (EHESS).

Lien vers le site

#IIIF #annotation #collaboratif #BnF

AI for Humanists

Le projet AI for Humanists, soutenu par le National Endowment for the Humanities (agence fédérale indépendante des États-Unis créée pour soutenir et promouvoir l’étude, la recherche, la préservation et la diffusion des connaissances dans le domaine des humanités), vise à développer un cadre intellectuel permettant de comprendre et d’évaluer les modèles de langage génératifs (LLMs). Il s’adresse aux chercheurs en sciences humaines, en leur fournissant des outils pour utiliser ces technologies linguistiques tout en les analysant de manière critique. Le projet explore les potentialités et les limites des LLMs, en mettant en lumière leurs mécanismes, leurs applications et leurs implications pour la recherche en sciences humaines. Il s’inscrit dans une démarche interdisciplinaire cherchant à favoriser l’appropriation de ces innovations tout en encourageant une réflexion critique sur leurs impacts.

Liiive, Visualisation et annotation collaboratives en temps réel pour les collections d’images IIIF

Produit par Rainer Simon, mainteneur des bibliothèques open source Annotorious et Recogito Text Annotator pour l’annotation d’images et de textes, et l’ancien développeur principal de la plateforme d’annotation Recogito, Liiive est une application web qui permet l’annotation collaborative en temps réel d’images IIIF. Elle offre aux utilisateurs la possibilité de travailler simultanément sur des images. L’outil vise à favoriser le partage d’idées, l’analyse collaborative et l’annotation rigoureuse dans des contextes académiques, éducatifs et professionnels.

Outils

PADATRAD

PADATRAD est un logiciel de traduction collective conçu pour les chaînes éditoriales Web to print, facilitant la composition, la mise en page et la production de PDFs. Il permet de gérer le contenu Markdown et de créer des règles CSS pour la mise en page sur le Web et pour l’impression. Le projet, axé sur le paradigme fetch, convert & publish, a été développé pour combler le manque d’outils libres pour l’édition collaborative de traductions. Léger et facile à installer, PADATRAD est écrit en JavaScript et est entièrement portable. Ce projet est porté par Yann Tridivic, doctorant en informatique et ancien étudiant des Beaux-Arts de Paris.

Voir le Gitlab

#Java #logiciel

Machines reading maps

Le projet “Machines reading maps” envisage un avenir dans lequel les collections de cartes pourront être recherchées en fonction de leur contenu spatial, de la même manière que les collections de journaux numérisés permettent une recherche en texte intégral sur leurs pages numérisées. Ce projet contribue à inverser la tendance des cartes historiques au moment où nombre d’entre elles sont mises en ligne.

Le projet s’appuie sur un outil robuste déjà existant pour extraire du texte à partir de cartes (Strabo), développé dans le cadre du projet Linked Maps. Deux défis sont au cœur de ce projet : détecter du texte sur des cartes numérisées et donner du sens à ce texte grâce à des liens avec des bases de connaissances externes qui définissent des types sémantiques présents sur les cartes (montagnes, villes, routes).

Lectures

« Préserver et rendre identifiables les logiciels de recherche avec Software Heritage »
Frédéric Santos, Baptiste Mélès et Sabrina Granger, 2024

Le tutoriel en français intitulé « Préserver et rendre identifiables les logiciels de recherche avec Software Heritage » est désormais disponible sur Programming Historian FR. Réalisé par Frédéric Santos, Baptiste Mélès et Sabrina Granger, il s’adresse aux chercheurs et chercheuses en sciences humaines et sociales. Ce tutoriel, accessible à tous, explique comment intégrerSoftware Heritage dans les pratiques académiques, avec des exercices pratiques pour mieux comprendre son utilisation. Les leçons sont évaluées par des pairs et ne nécessitent aucun pré-requis technique. Programming Historian propose ainsi des ressources en open access pour faciliter la recherche et l’enseignement dans ce domaine.

Lire le tutoriel

#tutoriel #logiciel

« L’IA, l’éthique et la théorie des baïonnettes intelligentes »
Boullier D. et Jean, A. (2024)

« L’IA, l’éthique et la théorie des baïonnettes intelligentes », Boullier D. et Jean, A. (2024), Revue en ligne AOC, 27 Novembre 2024.Version preprint d’un article publié dans la revue AOC par le sociologue Dominique Boullier, professeur des universités et spécialiste des usages du numérique et des technologies cognitives et Aurélie Jean, numéricienne et entrepreneuse française spécialisée dans la modélisation numérique. Les auteurs soulignent que l’éthique de l’IA intervient à chaque décision de conception, rendant impossible de s’y soustraire. Cela offre également la possibilité de questionner les responsables lorsqu’ils prennent des décisions contraires aux valeurs communes ou aux lois.

Lien vers l’article

#IA #ethique

Culture & Recherche
n° 147, automne-hiver 2024, dossier coordonné par Catherine Graindorge

L’intelligence artificielle (IA) a progressivement transformé la société depuis plusieurs décennies, suscitant à la fois fascination et crainte, et affectant particulièrement la recherche en Culture. Son développement, marqué par l’amélioration des données et de la puissance de calcul, a connu un tournant avec l’apparition d’agents conversationnels comme Chat GPT en 2022. Le numéro 147 de Culture & Recherche analyse les avancées de l’IA et son impact sur la recherche culturelle, touchant des domaines variés tels que l’art, l’architecture, l’archéologie et les musées. Trois axes principaux sont explorés : l’intelligence collective et les nouvelles méthodologies, l’impact de l’IA sur l’enseignement et la recherche, et les enjeux éthiques, sociétaux et environnementaux de l’IA dans la culture.

#IA #revue #recherche


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Service numérique de la recherche (28 janvier 2025). Tour d’horizon numérique – veille n° 61. Numérique et recherche en histoire de l'art. Consulté le 12 février 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/136gn