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Tour d’horizon numérique – veille n° 66

Le service numérique de la recherche partage une approche collaborative de veille mensuelle sur les questions et les enjeux propres aux humanités numériques. Elle reflète la diversité des intérêts et des préoccupations des membres du service dans les domaines du numérique et de la recherche en histoire de l’art et archéologie.

Louis-Félix Legendre, Les Anglais au Salon de 1814, 1814, gravure coloriée à la main, 262 x 295 mm, Londres, British Museum

© The Trustees of the British Museum

Évènements / annonces

Archival Intelligence: AI x Archives x Museums

Mercredi 10 décembre 2025, Karlsruhe, ZKM | Center for Art and Media

Le 10 décembre dernier, a eu lieu au ZKM | Center for Art and Media de Karlsruhe un symposium intitulé “Archival Intelligence: AI x Archives x Museums“. L’événement offre un panorama des réflexions en cours en Allemagne et en Suisse alémanique quant aux opportunités et aux risques de l’IA dans les archives et musées.

#Archives #IA

Séminaire humanités numériques – États des lieux, perspectives de recherche et de formation

Lundi 15 décembre 2025, 14h30-17h00, Université Paris-Saclay, Bâtiment Maupertuis, Amphi 100

Cette première séance d’un nouveau séminaire interdisciplinaire consacré aux humanités numériques propose un état des lieux des transformations que le numérique et l’intelligence artificielle induisent dans les pratiques de recherche et de formation en sciences humaines et sociales. Prolongeant une journée d’étude organisée en janvier 2025, elle vise à interroger ce que ces outils rendent possible tout en mettant en lumière les exigences critiques nécessaires à leur usage raisonné.Au programme : réflexion sur l’évolution des méthodes d’enquête, de modélisation, de visualisation et sur la place des outils techniques dans la production du savoir ; discussion sur l’articulation entre innovation méthodologique, cadre épistémologique et vigilance éthique ; enjeux de formation dans un contexte où pratiques numériques et savoir-faire traditionnels s’entremêlent.

Présentation du séminaire

#humanités numériques #recherche #séminaire

IIIF Online Meeting

27-29 janvier 2025

Cette réunion en ligne, qui s’adresse à un large éventail de participants et d’acteurs concernés, vient compléter la conférence annuelle physique IIIF. Elle a pour but de présenter le IIIF et d’offrir un forum de discussion et de diffusion sur le sujet, tout en permettant à ceux qui ont déjà mis en œuvre et utilisé le IIIF dans divers contextes d’échanger.

Présentation

Lien vers l’inscription

#IIIF

Projets

Article 28 de la Loi de programmation de la recherche (LPR)

Le ministère de l’Enseignement supérieur, de la Recherche et de l’Espace annonce la mise en œuvre de la licence collective étendue prévue par l’article 28 de la Loi de programmation de la recherche (LPR), une mesure qui facilite désormais l’utilisation d’images dans les publications en accès ouvert.

#open access #science ouverte

HERITALISE (Heritage Buildings and Objects’ Digitalisation & Visualisation within the Cloud)

HERITALISE est un projet Horizon Europe de la Commission Européenne, qui vise à améliorer la numérisation, la visualisation et la compréhension du patrimoine culturel (bâtiments et objets) grâce à des technologies avancées, notamment l’intelligence artificielle et le cloud. Il développe des outils et standards interopérables, intégrés à l’European Collaborative Cloud for Cultural Heritage (ECCCH), afin de faciliter la préservation, la recherche, le partage et la valorisation des ressources patrimoniales numériques à l’échelle européenne.

#Europe #patrimoine numérisé

Itiner-e

Itiner-e a pour objectif d’héberger l’ensemble de données numériques ouvertes sur les routes de l’Empire romain. Projet collaboratif en cours et édité par une communauté scientifique, Itiner-e permet de visualiser, d’interroger et de télécharger les données relatives à ces routes en format interopérable. Chaque segment routier dispose d’un identifiant URI qui permet de le citer et de le relier à des ressources externes. Il comprend également un outil de recherche permettant d’explorer les itinéraires et les temps de trajet dans le monde antique.

#données #SIG #visualisation

Micrio Client

Micrio est une plateforme web dédiée à l’exploration et à la narration interactive autour d’images en très haute résolution, connue notamment pour des projets muséaux emblématiques comme l’exploration du Jardin des délices de Jérôme Bosch pour le Museo del Prado ou des collaborations avec le Rijksmuseum pour l’exposition Vermeer. Le logiciel client Micrio est désormais mis à disposition en Open Source et disponible sur la plateforme GitHub.

#GLAM #IIIF #musée #visualisation

Nikos Kazantzakis’ Letters – Digital Collection

Ce projet de recherche numérique est dédié à la collecte, la description et la mise à disposition publique de la correspondance de Nikos Kazantzakis. L’archive en ligne réunit la transcription, la traduction et l’annotation scientifique d’environ 1 000 lettres, enrichies de métadonnées détaillées et de liens vers des personnes, thèmes et ressources associées. La plateforme propose des outils de recherche avancée, de filtrage et d’analyse, offrant un environnement de travail à la fois ergonomique et rigoureux. Ce corpus épistolaire numérique constitue une ressource importante pour l’étude de l’œuvre, de la vie intellectuelle et du réseau relationnel de Kazantzakis, contribuant plus largement aux recherches en littérature grecque moderne.

#corpus numérisé #données culturelles #édition numérique

Urban History 4D

Urban History 4D est un projet de recherche interdisciplinaire allemand (coopération entre la Technische Universität Dresden et l’Université de Würzburg) financée par le ministère fédéral de l’Éducation et de la Recherche, qui explore l’histoire urbaine dans le temps et l’espace en combinant données historiques (cartes, images, textes, modèles 3D) au sein de représentations 4D interactives. Il développe des outils de visualisation web et de réalité augmentée pour analyser et rendre perceptible l’évolution des villes, avec Dresde comme principal terrain d’étude.

#3D #architecture #visualisation

Outils

Nouvelle version de POP, plateforme ouverte du patrimoine

La nouvelle version de POP, la plateforme ouverte du patrimoine, a été mise en ligne le 15 décembre 2025. Elle diffuse désormais 4,8 millions de notices scientifiques issues de 8 bases de données nationales. POP est ainsi devenu le 3ᵉ site le plus visité du ministère de la Culture.Six ans après son lancement en 2018, POP poursuit sa modernisation pour devenir plus lisible, plus rapide et plus pratique :- Interface conforme au Système de Design de l’État (DSFR)- Images interopérables via le protocole IIIF- Export des notices dans des tableurs et recherche experte sur toutes les bases simultanément.Pour Joconde, cette nouvelle version représente également l’occasion d’accueillir désormais les notices moissonnées du portail Paris Musées (258000 notices), produites par douze musées différents. Ce nouveau mode de collecte massive des données ouvre des perspectives concrètes pour d’autres gisements significatifs de données muséales.

#base de données

Triiiceratops

Triiiceratops est un visualiseur IIIF open source léger, basé sur OpenSeadragon et développé en Svelte, proposé sous forme de web component facilement intégrable. Il permet d’afficher des manifestes IIIF (v2 et v3) avec vignettes et annotations, dans une approche qui se veut simple, modulaire et orientée web.

#IIIF #visualisation

Lectures

Code de bonnes pratiques sur le marquage et l’étiquetage ces contenus générés par l’IA

Ce code de bonnes pratiques vise à soutenir le respect des obligations de transparence prévues par la législation sur l’IA en ce qui concerne le marquage et l’étiquetage des contenus générés par l’IA.

#IA

De l’annotation manuelle à la classification automatique fine : segmentation, clustering et multimodalité pour l’analyse des bas-reliefs indiens

Léa Maronet et Adam Faci. 23mn48s, Atelier Digit_Hum 2025 – « Les IA, intelligences augmentées pour les sciences humaines et sociales », École normale supérieure, Paris, 2 octobre 2025

Communication présentée lors de l’Atelier Digit_Hum — journées d’études annuelles sur les humanités numériques à l’ENS Paris — qui s’est tenu le 2 octobre 2025 sous la thématique « Les IA, Intelligences Augmentées pour les sciences humaines et sociales », explorant les usages critiques et innovants de l’intelligence artificielle dans les SHS. Cette communication propose une approche hybride pour l’analyse des bas-reliefs indiens, combinant segmentation automatique, clustering interprété par expertise humaine et classification multimodale enrichie par des ontologies. Elle vise à dépasser les classifications génériques afin de produire des descriptions iconographiques plus fines, à la croisée de l’IA et de l’interprétation savante.

Captation vidéo de la séance

#annotation #IA

Guide par étapes du droit d’auteur à l’usage des musées de la Commission Européenne

La Commission européenne propose un guide pratique sur le droit d’auteur à destination des musées, sous forme d’infographie, pour accompagner la numérisation et la mise en ligne des collections. Il présente les étapes essentielles : identifier les œuvres, vérifier leur statut juridique, déterminer les usages autorisés et, si besoin, obtenir les droits nécessaires. Le guide rappelle enfin que le cadre européen s’applique différemment selon les législations nationales.

#droit d’auteur #Europe #musée

Penser l’Histoire de demain. La Suite dans les idées, France Culture (podcast)

25 décembre 2025, durée 59:06, Sylvain Bourmeau (animateur) avec Caroline Muller, Adrien Genoudet et Nicolas Castel

Dans cet épisode de La Suite dans les idées, animé par Sylvain Bourmeau, l’émission explore les transformations contemporaines du métier d’historien et les nouvelles manières de penser l’histoire à l’ère numérique. Caroline Muller y présente les enjeux développés dans son ouvrage Qu’est-ce que faire de l’histoire aujourd’hui ? Gestes et expériences à l’ère numérique, en revenant sur l’évolution des pratiques de recherche, des usages des sources et de l’écriture historique.

#histoire #humanités numériques #ressources numérisées

Prix science ouverte – la thèse de Quentin Verriez « Rationaliser les pratiques numériques en archéologie » récompensée

Le 1er décembre a eu lieu la remise des des prix science ouverte 2025, dont l’ensemble des lauréats est accessible ici. Parmi les projets récompensés, figure la thèse de Quentin Verriez intitulée « Rationaliser les pratiques numériques en archéologie : l’exemple des chantiers de fouilles de Bibracte ». Elle a été soutenue en 2023 à l’Université de Bourgogne Franche-Comté et est accessible sur HAL.

#archéologie #thèse

Merci de votre fidélité ! Une nouvelle veille est publiée régulièrement, et toutes les anciennes sont accessibles sur NumRHA pour continuer à explorer les humanités numériques.


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Service numérique de la recherche (29 janvier 2026). Tour d’horizon numérique – veille n° 66. Numérique et recherche en histoire de l'art. Consulté le 6 mars 2026 à l’adresse https://doi.org/10.58079/15lbi