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Tour d’horizon numérique – Veille n° 68

Le service numérique de la recherche partage une approche collaborative de veille mensuelle sur les questions et les enjeux propres aux humanités numériques. Elle reflète la diversité des intérêts et des préoccupations des membres du service dans les domaines du numérique et de la recherche en histoire de l’art et archéologie.

Romanet, L’Alpinisme, 1877-1913, chromolithographie, 8,5×12 cm, Marseille, MUCEM, 1995.1.475.1

Source : MUCEM

Licence : Domaine public

Évènements / annonces

Ce que l’IA fait au style : texte, cinéma, musique

Jeudi 9 avril 2026, Paris, École Normale Supérieure, salle Cavaillès

Cette journée d’études, organisée par Pierre Fleury (ENS) et Julien Rault (Université de Poitiers), interroge l’impact de l’intelligence artificielle sur les pratiques stylistiques dans les domaines littéraire, cinématographique et musical. L’évènement explore comment l’IA, considérée non comme un outil mais comme un corpus doté de styles propres, redéfinit les notions de style, d’expressivité et de création artistique. À travers des interventions sur le pastiche, le dialogue avec les agents conversationnels et la génération de musique ou de textes, cette journée propose une réflexion sur les nouvelles formes artistiques émergentes et les défis épistémologiques qu’elles soulèvent pour l’analyse stylistique.

Programme

#Art numérique #IA

Projets

CoMMA : un méga corpus de manuscrits médiévaux analysés grâce à l’IA

CoMMA est un projet qui utilise l’intelligence artificielle pour déchiffrer et analyser des manuscrits médiévaux. Porté par Simon Gabay (Université de Genève), il s’appuie sur un méga corpus de textes numérisés et annotés, permettant de reconstituer et d’étudier ces documents sous forme numérique. L’objectif est de faciliter la recherche, la préservation et la valorisation du patrimoine écrit médiéval grâce à des outils interdisciplinaires et innovants.

#IA #Patrimoine culturel

Fresco

Dans ce jeu d’action-aventure égyptien, les sculptures ne sont pas de simples décorations, mais des environnements dans lesquels on peut évoluer. Le joueur ou la joueuse devient tour à tour un archéologue explorant le temple en 3D mais également un personnage peint parcourant les fresques en 2D gravées dans la pierre des tombes et monuments de l’Égypte ancienne.

Présentation du jeu

#Archéologie #Égyptologie #Jeu vidéo

ICARE Iconographie et Collections d’Anthropologie de REnnes

ICARE est une initiative portée par le laboratoire « Archéosciences » de l’UMR CReAAH (Centre de Recherche en Archéologie, Archéosciences, Histoire) et la MSH de Bretagne, qui consiste à mener une opération de sauvegarde, d’étude et de valorisation d’un fonds documentaire iconographique ancien. Le projet mis en place en partenariat avec la MSHB permet la création d’une base de données ouverte concernant, dans un premier temps, la collection de plaques de verre et des tirages associés, via l’IR* HumaNum et l’outil Nakala. Le partenariat avec l’Inist permet aujourd’hui de rendre ces collections accessibles et consultables via l’outil Omeka S.

#Collection numérique

Le réseau Particip-Arc

Le réseau Particip-Arc, soutenu par le ministère de la Culture, vise à structurer et développer les recherches participatives dans le champ culturel. Il met en relation chercheuses et chercheurs, institutions et citoyennes et citoyens impliqués dans des projets liés au patrimoine, aux arts ou aux sciences humaines, afin de partager les expériences, analyser les pratiques et réfléchir aux modalités d’association du public aux différentes étapes de la recherche.

#Participatif #Patrimoine #SHS

NAOSS : numérisation 3D des collections glyptiques du département des Antiquités orientales du musée du Louvre

En février 2026, le département des Antiquités orientales du Louvre, en partenariat avec Archaïos, a lancé NAOSS (Numérisation d’Antiquités Orientales : Sceaux et Scellements), un programme structurant dédié à la numérisation 3D de l’une des plus importantes collections glyptiques au monde. Le projet vise à produire une documentation numérique homogène et exhaustive des sceaux et scellements conservés au musée. Ce programme doit permettre de préserver, étudier et valoriser ce patrimoine grâce à des technologies avancées de modélisation tridimensionnelle.

#3D #Patrimoine

Réseau des ingénieurs et des ingénieures dans la recherche (RésIn)

RésIn est un annuaire visant à rassembler des profils d’ingénieures et ingénieurs dans la recherche. Il a vocation à promouvoir leurs compétences et à leur donner une meilleure visibilité auprès du grand public, dans les médias et dans la sphère académique.

#Réseau

Outils

BookReconciler

BookReconciler est un outil open source conçu pour enrichir et réconcilier les métadonnées bibliographiques. Développé pour fonctionner avec OpenRefine, il permet, à partir d’un simple tableur d’ajouter des identifiants persistants (ISBN, Wikidata, etc.), de regrouper les différentes éditions, traductions ou rééditions d’une même œuvre, et de structurer des corpus bibliographiques dispersés. L’outil, évalué sur des corpus de livres primés aux États-Unis et de fiction mondiale contemporaine, atteint une précision quasi parfaite pour les œuvres états-uniennes, mais affiche des performances moindres pour les textes du reste du monde, reflétant les limites des infrastructures bibliographiques existantes pour les littératures globales. BookReconciler facilite ainsi la recherche et l’analyse des données bibliographiques, tout en soulignant les biais structurels des catalogues actuels.

#Bibliographie #Open source #Open refine

JSON Crack

JSON Crack est un outil open source qui visualise des données (JSON, YAML, XML, CSV) sous forme de graphes interactifs. Il facilite l’exploration, la validation et la conversion de structures complexes, avec des possibilités d’intégration dans d’autres applications.

#Visualisation

La Base Arcade des Archives nationales accessible en données ouvertes

Depuis 1997, les Archives nationales mettent à disposition du public la base de données Arcade, qui documente les acquisitions et commandes publiques d’œuvres d’art de 1800 à 1969. Cet outil, créé en 1973, très utilisé par les musées pour documenter l’origine des collections publiques françaises et explorer aisément les archives de l’ancienne administration des Beaux-Arts, conservées aux Archives dans la sous-série F/21, était confronté à une obsolescence technique. Afin d’assurer une continuité d’usage et de minimiser l’impact sur son public, les Archives nationales ont mis en ligne les données de la base, en accès libre et en open data, sur la plateforme data.gouv. Ces données, sous forme de tableur, peuvent être interrogées finement et par champ en cliquant sur « explorer les données ».

#Archives nationales #Base de données

PipeP : une bibliothèque de notebooks Python pour le traitement du texte en sciences humaines et sciences sociales

Récente mise à disposition de la bibliothèque de modules « PipeP » sous la forme d’un dépôt Git rassemblant un ensemble de scripts en Python de traitement pour le texte. Il sagit du fruit des travaux menés en 2022 et 2023 dans le cadre d’une collaboration entre l’équipe de Lab Human-Num IR* et MaestrIA innovation. Ces scripts, sous la forme de notebooks, tous en open source, illustrent les principales briques fonctionnelles du traitement automatique des textes, adaptées aux besoins de la recherche en sciences humaines et en sciences sociales. Ils s’appuient sur des outils classiques d’intelligence artificielle et pouvant fonctionner localement sur l’ordinateur des chercheuses et chercheurs (voir la documentation du dépôt Git pour l’installation).

#Langage Python

Zotero 9

Publication de Zotero 9, une mise à jour majeure du gestionnaire bibliographique produit par Digital Scholar, une organisation à but non lucratif issue du Center for History and New Media (George Mason University). Cette mise à jour est présentée par ses éditeurs comme centrée sur les usages de lecture. Elle introduit notamment une fonction de lecture audio des PDF, EPUB et pages web, et améliore les outils d’annotation ainsi que leur intégration dans les traitements de texte. La version apporte aussi des évolutions pour le travail collaboratif et des gains de performance, confirmant, selon ses concepteurs, une orientation vers un usage plus fluide et intégré des sources.

#Base de données #Bibliographie

Lectures

AI Assistance Reduces Persistance and Hurts Independent Performance

Un article scientifique coécrit par une équipe internationale de chercheuses et chercheurs de l’université d’Oxford, du MIT, de l’université de Californie à Los Angeles (UCLA) et de l’université Carnegie-Mellon met en évidence deux conséquences inquiétantes de l’utilisation de l’IA pour accomplir des tâches : « une baisse de la persévérance et une détérioration des performances sans assistance ».

#IA

Bad bots, good bots : filtrer les robots pour réduire leurs impacts

Face à l’augmentation du trafic des robots, comment réduire leur impact afin de préserver l’accessibilité des ressources sans pénaliser l’action des robots utiles (indexation scientifique, archivage, etc.) ? Agnès Manon tente de répondre à cette question cruciale à partir de l’exemple de HAL.

Pour lire l’article

#Robot #Sécurité

Recherche de provenances

Le travail de recherche sur les collections, notamment sur leur histoire, est l’une des missions centrales des musées de France. D’importantes mutations à l’oeuvre dans les musées et dans la société contemporaine rendent nécessaires des travaux de fond qui permettent de mieux connaître les collections publiques et leurs origines. Deux lectures s’imposent dans ce domaine concernant le recherche de provenances : d’une part, le Rapport sur la préfiguration de la mission provenance, établi par Catherine Chevillot, cheffe de cette mission auprès du service des musées de France ; et d’autre part le Vadémécum des recherches de provenance, publié par le Ministère de la Culture.

#Recherche de provenances

Une brève présentation du dispositif de licence collective étendue (article 28 de la LPR)

Lionel Maurel (Direcction des données ouvertes de la recherche (DDOR) du CNRS) a récemment fait paraître dans la revue InSHS un court article présentant le dispositif de licence collective étendue (article 28 de la LPR) qui permet aux chercheuses et chercheurs d’utiliser certaines images protégées au titre du droit d’auteur dans le cadre de publication en Open Access. La rémunération des ayants droit est assurée par l’État, dans le cadre d’un forfait convenu entre le MESRE et les organismes de gestion collectifs. Comme indiqué dans l’article, l’INHA travaille actuellement à la rédaction d’un guide méthodologique pour accompagner la prise en main du dispositif par les usagers, ainsi qu’à la conception d’un formulaire de déclaration d’usage.

#Droit des images #Open access #Science ouverte

Merci de votre fidélité ! Une nouvelle veille est publiée régulièrement, et toutes les anciennes sont accessibles sur NumRHA pour continuer à explorer les humanités numériques.

Service numérique de la recherche
Service numérique de la recherche

OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Service numérique de la recherche (5 mai 2026). Tour d’horizon numérique – Veille n° 68. Numérique et recherche en histoire de l'art. Consulté le 6 septembre 2026 à l’adresse https://doi.org/10.58079/166fn